
Caesar IV
Caesar IV führt das Genre der historischen Städtebau-Simulationen in ein neues Zeitalter, verliert dabei aber nicht das Erbe der über vier Millionen Mal verkauften Caesar-Reihe aus den Augen, ohne die das gesamte Genre heute undenkbar wäre: Im Vergleich zu seinen Vorgängern lässt Caesar IV auf dem heimischen PC-Bildschirm erstmals detailreiche 3-D-Landschaften entstehen und bietet ein Beratersystem, das den Erfolg als antiker Städtebauer garantiert.
Als römischer Herrscher erbaut der Spieler mächtige Städte aus mehr als 100 verschiedenen Arten von Gebäuden, inmitten derer sich sein Volk tummelt und vielfältigen Aufgaben nachgeht. Nur durch den gezielten Aufbau von Gebäuden, den durchdachten Einsatz der Ressourcen und den optimalen Ausbau der Infrastruktur – von Straßen über Theater zur Unterhaltung bis hin zu Schulen zur Bildung des Nachwuchses – kann das Volk zufrieden gestellt und die eigene Macht gesichert werden.
Der Imperator in spe interagiert dabei mit mehr als 75 Arten von Charakteren in seiner Stadt, produziert und handelt mit über 25 verschiedenen Gütern aus 10 Industriezweigen auf vier Märkten und internationalen Handelsrouten. Und das alles, um für das Wohl seiner Untergegeben zu sorgen, die sich in drei verschiedene Schichten aufteilen: Die unteren Plebejer, der Mittelstand und die wohlhabenden Patrizier.
Features
- Das Original der Aufbaustrategie-Spiele, die beliebte und vier Millionen Mal verkaufte Caesar-Reihe, auf dem neuesten Stand der Technik.
- Entwickelt von den Machern von Caesar III, Pharao und Zeus.
- Ausgefeilte 3D-Engine lässt zeitgemäße Grafik mit hohem Detailreichtum und beeindruckende Effekte zu.
- Ausgeklügeltes Berater- und Kommunikationssystem sorgt dafür, dass das komplexe Wirtschaftssystem transparent bleibt – für Neueinsteiger und Experten.
- Zu- und Abwanderung, Gesundheitssystem, Kriminalität, Justiz und Religion stellen zusätzlich Anforderungen an das Micro-Management.
- Umfassende Statistiken zur Planung und Kontrolle.
- Reale Welt: Häuser und Betriebe sind in den Wirtschaftskreislauf als eigenständige Objekte eingegliedert. Das Zusammenspiel der Objekte muss mit Sorgfalt geplant werden.
- Unterschiedliche Sets für Musik, Region (Landschaft), Texturen an Einheiten und Gebäuden, Spezialeffekte (Feuer, Wetter) und Licht.
- Intelligentes System: Lebewesen und Gebäude als eigenständige Einheiten. KI der Einheiten reagiert auf alle Situationen und Entscheidungen beim Ausbau der Stadt.
- Militärische Komponente steht in Wechselwirkung mit den Entscheidungen im Aufbauverhalten des Spielers.
| Alle Fakten auf einen Blick | |
| Altersfreigabe: | ohne Altersbeschränkung |
| Vorraussetzungen: | IP 4; 1,6Ghz CPU; 512MB RAM |
| System: | Windows 2000/XP |
| Preis: | 39,95 € |
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Screenshots vom Spiel
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