
Wer wird Sil-ben-kö-nig?
Knifflige Silbenrätsel lösen, aufs Schlosstor klopfen und die Marmortreppe zum Königsthron hochklettern… das macht kleinen Schlossgeistern zwischen fünf und acht Jahren Spaß. Der findigste Wortdetektiv gewinnt und darf die Krone des Silbenkönigs tragen.
„Schloss Silbenstein“ von Ravensburger ist ein dreidimensionales Aktionsspiel, das die Sprachentwicklung bei Kindern fantasievoll fördert. Ins königliche Spielvergnügen vertieft, lernen die kleinen Klopfmeister deutlich artikulieren und spielen kreativ mit der Sprache. Damit stärken sie ihre wichtigste Schlüsselkompetenz für die Zukunft.
Ein Tier mit drei Silben? „Kro-ko-dil!“ ruft Alina und trommelt dreimal mit dem Klopfstab auf die Schlosstür. Der Wächter - ein Riese - gibt den Weg bis zum nächsten Tor frei.
In der prächtigen Eingangshalle des Schlosses stehen ein Dutzend drehbarer Türen. Jede ist von einem Fabelwesen bewacht, das ein Zauberwort verlangt. Ein Musikinstrument mit vier Silben fordert etwa der vierköpfige Drache. Da heißt es scharf nachdenken und genau hinhören, wenn Lukas „Kla-ri-net-te“ klopft. Sind die Silbenrätsel an den Toren gelöst, geht es im Sauseschritt die marmorne Schlosstreppe hinauf.
Jetzt sind Wörter mit den meisten Silben gesucht. Jede Silbe führt die kleinen Thronfolger eine Stufe aufwärts. Das Wort „Rit-ter-rüs-tung“ bringt also vier Stufen auf einmal. Wer zuerst den Thron auf dem obersten Treppenabsatz erreicht, wird mit der Krone zum würdigen Silbenkönig gekürt.
Schloss Silbenstein erscheint in der Ravensburger Serie Spielend Neues Lernen, die neurowissenschaftlich fundiert und auf die aktuellen Bildungspläne der Kultusministerien abgestimmt ist.
| Alle Fakten auf einen Blick | |
| Kategorie: | Lernspiel |
| Spielalter: | 5-8 Jahre |
| Spieler: | 2-4 |
| Ca. – Preis: | 15 Euro |
| Autor: | Kai Haferkamp |
| Herstellung/Vertrieb: | Ravensburger |
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